Sebastian Negri
Director creativo · Diseño de mundo
Da forma a todo lo que se ve y se oye: el mapa y sus entornos, la atmósfera, los personajes, las ideas de la historia y la música de Three Candles.
- Diseño de niveles
- Arte de entornos
- Diseño de personajes
- Concepto de la historia
- Música y sonido
Natalia Negri
Guionista · Historia y narrativa
Convierte las ideas del mundo de Three Candles en historia: la trama, el pasado de cada personaje, los diálogos y cada nota que se encuentra en el bosque.
- Guion
- Narrativa
- Diálogos
- Lore
Nicolas Lofredo
Programador de gameplay · Desarrollo
Convierte las ideas en algo que se puede jugar: las mecánicas, los sistemas y todo el código que hace funcionar el juego.
- Mecánicas jugables
- Programación
- Sistemas e IA
- Unreal Engine 5